W wersji 2018.3.1 „Żaba” pojawią się dwa nowe malowania dla legendarnych EZTów:
- EN57 – 961 w malowaniu województwa dolnośląskiego
- EN71 – 046 w malowaniu SKM Warszawa, choć z oznaczeniami SKM Trójmiasto… to skomplikowane…
Symulatorowe aktualności.
W wersji 2018.3.1 „Żaba” pojawią się dwa nowe malowania dla legendarnych EZTów:
W wersji 2018.3.1 „Żaba” twórcy scenerii będą mogli korzystać z nowych modeli napędów zwrotnicowych:
Autorem wszystkich modeli jest RBach (Trainz).
Nowa wersja przyniesie wiele usprawnień i poprawek, jednak nie chcemy stać w miejscu! W następnej wersji Symulatora – oznaczonej wersją 20198.3.1 – będziecie mogli używać blokad liniowych typu Eap-94. Będą one dostępne zarówno z poziomu SWDR jak i z poziomu SPK. Z tej okazji przygotowaliśmy krótką zapowiedź.
Zespół Train Driver 2
Dziś prezentujemy trzy wagony towarowe które zostaną dodane do symulatora TD2 w wersji 2018.3.1
Z wielką przyjemnością udostępniamy Wam nową wersję stabilną symulatora Train Driver 2!
My też nie mogliśmy się doczekać. Wersję 2018.2.1 postanowiliśmy nazwać “Feniks”. Dlaczego Feniks? Odradzające się z popiołów stworzenie dobrze oddaje charakter zmian, które zaszły w symulatorze w stosunku do poprzedniej wersji. Ponadto, nowa kolorystyka interfejsu graficznego może przywoływać skojarzenia z mitycznym ptakiem.
Informacje odnośnie aplikacji powiązanych z symulatorem znajdują się w osobnych działach na forum. Również tam prosimy zgłaszać błędy i kierować pytania z nimi związane:
– SCS: https://td2.info.pl/scs/
– SPK: https://td2.info.pl/spk/
– SWDR4: https://td2.info.pl/rj/
Do paczki z symulatorem dołączyliśmy 26 ogólnodostępnych scenerii. Wśród nich znalazły się:
Aleksandrów Kujawski, Arkadia Zdrój, Blaszki, Buk 2013 (kształtowe), Buk 2018 (świetlne), Bydgowo, Chlastawka, Cis 2013 (kształtowe), Cis 2018 (świetlne), Głębce, Hel, Jordanowo, Karszynek, Kcynia, Kolsko, LCS Skrzynki, Lewków, Lisiczki, Naterki, Parzęczewo, Radowice, Santok Zdrój, Test (sceneria do testów SRK), Tłoki, Wola, Zgierz Kontrewers
Ze względu na podmianę wybranych obiektów dostępnych w edytorze, prosimy twórców scenerii o zapoznanie się z tym postem: Szczegóły dotyczące instalacji:
Changelog 0.9.1p2 -> 2018.2.1:
Nowe funkcje:
Naprawione błędy:
Nowości w taborze:
Podstawowym narzędziem pracy każdego maszynisty jest rozkład jazdy. Jeśli śledzicie losy Train Driver 2 od dawna, to doskonale pamiętacie poprzednie wersje systemu SWDR, które pozwalały przyporządkować pociągom czasy przyjazdu i odjazdu. Wraz z nadchodzącą – nową – wersją symulatora przygotowaliśmy dla Was, drodzy użytkownicy, całkiem nową wersję Systemu Wspomagania Dyżurnego Ruchu. SWDR4 powstał jako aplikacja webowa – całe zarządzanie ruchem kolejowym odbywa się na jednej stronie internetowej. Do najważniejszych zmian, w stosunku do SWDR3, należą:
W chwili obecnej prowadzimy ostatnie testy systemu przed uruchomieniem go w wersji testowej dla supporterów projektu. Poniżej prezentujemy kilka zrzutów ekranu z SWDR4.
Witajcie! Dzisiaj przygotowaliśmy dla Was kilka informacji o aktualizacji menu głównego symulatora i większości z jego zakładek.
W porównaniu do poprzedniej wersji symulatora będziecie mieli do dyspozycji o dwie zakładki więcej: Profil i Autorzy.
Naszą wycieczkę po kolejnych zakładkach rozpocznijmy od pierwszej z nich, czyli Gry jednoosobowej. Na pierwszy rzut oka nie dostrzeżecie żadnych różnic w porównaniu do poprzednich wersji. Zdecydowaliśmy się jedynie na ukrycie zakładki Challenge/Wyzwanie ze względu na fakt, że ten tryb rozgrywki będzie przez nas przebudowany i udostępniony ponownie w zmienionej formie.
Wybierając opcję edycji bądź tworzenia nowego scenariusza natraficie na kolejną nowość: scenariusze zmieniły swój format i od teraz tworząc je możemy wybierać prędkości szlakowe dla poszczególnych odcinków na scenerii. Ponadto zobligowani jesteście do podania przybliżonych czasów w jakich należy pokonać dany dystans. Te dane pozwolą nam na wyświetlenie przejrzystych rozkładów jazdy dla mechanika podczas pokonywania scenariuszy. Mamy nadzieję, że te zmiany przypadną Wam do gustu i będziecie częściej korzystać ze scenariuszy, kiedy nie będziecie mogli uczestniczyć w rozgrywce online.
Sądziliście, że to już wszystko? To dopiero początek :). Zmianom uległa również karta edycji składów dostępna zarówno dla scenariuszy jak i dla jazdy online. Poza nowymi, ujednoliconymi miniaturkami będziecie mieli do dyspozycji specjalne pole, w którym wpiszecie część lub pełną nazwę szukanego taboru, a w mgnieniu okna lista zaktualizuje się o interesujące Was wartości. Nigdy więcej scrollowania!
Zakładka trybu dyżurnego… wygląda znajomo, ale teraz do paczki gry dodamy starannie przygotowane scenerie, na których będziecie mogli zacząć dyżurowanie niezwłocznie po pobraniu symulatora.
Podobnie jak w poprzedniej zakładce, tak również i tutaj nie ma zbyt wielu widocznych zmian. W paczce gry znajdziecie gotowe zestawienia składów, które będziecie mogli wykorzystać przy dołączaniu do rogrywki. Naprawiliśmy także błędy z odświeżaniem się listy dostępnych stacji wraz ze spawnami. Od teraz nie będziecie musieli wracać do menu głównego i znów wybierać trybu maszynisty – wszystko będzie odświeżało się automatycznie i w czasie rzeczywistym.
Zakładka edytora scenerii również pozostaje w starym stylu. Mamy za to dla Was niespodziankę, która dotyczy nie tylko tej zakładki. Postanowiliśmy przerwać ciszę panującą w menu: każda zakładka dostarczy nam charakterystycznych dla niej brzmień.
Czas na pierwszą, całkowicie nową zakładkę! Musimy Wam zdradzić, że jej tworzenie zaczęło się dosyć dawno temu a w obecnej wersji stabilnej jest ona zwyczajnie ukryta. Znajdziecie tutaj podstawowe informacje o swoim profilu: awatar z forum, mail, płeć, język, grupy, przejechany dystans, wyprawione składy czy listę grup do których należycie.
Drugą stroną zakładki Profil są statystyki serwerowe. Tak! Czym jest przecież gra bez statystyk? Na początek postanowiliśmy, że będziemy zbierać tylko niektóre z nich, ale z czasem poszerzymy ich gamę. Poza tym w tabelce odnajdziecie Wasze miejsce w rankingu, minimalne, maksymalne czy średnie wartości dla danej statystyki. Pamiętajcie tylko: nie prześcigajcie się w gromadzeniu negatywnych statystyk jak pominięcia sygnałów, bo może się to dla Was źle skończyć :]
Ustawienia. Poczyniliśmy tutaj sporo zmian. Do waszej dyspozycji będzie zaawansowana konfiguracja ustawień graficznych z możliwością wyboru predefiniowanych szablonów lub pełnej konfiguracji każdego z dostępnych parametrów. Z poziomu gry będzie też możliwa zmiana rozdzielczości i trybu pełnoekranowego. To nie wszystko: dostępny będzie też suwak zmiany ogólnej głośności dźwięków, ustawienia kamery i wiele więcej. Wkrótce przekonacie się sami.
Hmm, okno opuszczania symulatora zostało zmodyfikowane o dwa przyciski, aby każdy gracz jeszcze raz przemyślał, czy chce na ten moment zakończyć zabawę z Train Driver 2 🙂
To już wszystkie informacje. Wkrótce podzielimy się z Wami kolejnymi wieściami.
Nowego modelu doczekał się popularny wśród miłośników kolei „Bohun”, którego wykonał Coyotek, natomiast malowania to dzieło Ryszarda. Poniżej prezentujemy screeny tegoż wagonu na scenerii Karszynek.
Nasz modelarz @Q424 od jakiegoś czasu pracuje nad nowym modelem pojazdu NEWAG Impuls.
Poniżej możecie zobaczyć parę ujęć z pierwszego etapu prac.
Prace przy nowej wersji idą pełną parą, co nie znaczy, że gałąź taboru została odstawiona na bok. Dzisiaj prezentujemy coś, co ucieszy wielu użytkowników. Oto jest ( już na ukończeniu ): kabina z jednostek EN57-19xx, ED72 i ED73 stworzona przez @Coyotek. Odpowiednie modele już wkrótce.
Od ostatniej informacji dotyczącej prac nad symulatorem pulpitu kostkowego minęło już nieco czasu toteż poniżej prezentujemy kilka zrzutów ekranu z gotowych pulpitów wraz z krótkim opisem.
Poniżej prezentujemy nowy model popularnego 'kibla’ w różnych wariantach. Co o nich sądzicie? Jakie malowania chcielibyście zobaczyć w nadchodzącym wydaniu?
EN57-880 na stacji Cis Górny
EN57-001 na stacji Arkadia Zdrój
EN71-028 na stacji Jordanowo
Wczoraj zanotowaliśmy na naszych serwerach jedną z najwyższych frekwencji w historii!
Dzisiaj prezentujemy Wam część nowych usprawnień oraz modeli które są właśnie dodawane do wirtualnych nastawni w TD2. Obecnie zostały wymienione dźwignie zwrotnicowe, dźwignie do sterowania semaforami świetlnymi oraz dodaliśmy możliwość generowania przebiegów na tor lewy.
…dwudziesty drugi, dwudziesty trzeci, dwudziesty czwarty…
— Rewident Taboru Janusz
Drodzy gracze!
Z uwagi na wasze propozycje, zdecydowaliśmy się zmodyfikować nasz Generator Losowych Składów. W nowej wersji, będzie także możliwość wygenerowania pociągu o określonej liczbie wagonów.
Wystarczy, aby przed nazwą wagonu, bądź elementu definiującego zbiór wagonów dodamy:
n:X,
Sprawi to, iż dany element zostanie powielony X razy.
Na przykład znana wam z wcześniejszego artykułu komenda, uzupełniona o liczbę wagonów:
/sp <semafor> n:4,Eaos
zostanie przez generator zinterpretowana jak:
/sp <semafor> Eaos;Eaos;Eaos;Eaos
i stworzy nam cztery losowe węglarki.
Dodatkowo, aby generator był bardziej przyjazny użytkownikowi, sprawiliśmy iż będzie on działał nawet jeśli przy wpisywaniu pomylicie wielkości liter.
A zatem wszystkie poniższe wpisy:
dadzą ten sam efekt.
/sp n:14,PKPCs
/sp n:24,pkpcn_eaos:coal_01
/sp n:30,eaos_pkpc
/sp n:4,111_ic;n:2,112_IC;n:3,111a_PKPn;n:2,110_ic
Nowy format generatora zostanie zastosowany nie tylko podczas spawnowania wagonów przez DR, ale także w nowym edytorze dla mechaników, o którym przeczytacie już w następnej części DevBloga!
Tekst oryginalny użytkownika @Ares28