Nowa wersja symulatora – 2019.3.4

Zapraszamy do pobrania nowej, stabilnej wersji symulatora, oznaczonej numerem 2019.3.4! [DOWNLOAD]

Lista zmian i nowości:

Pojazdy:

  • Poprawiono przyciemnienie reflektorów z obudową typu „wiadro”.
  • Poprawiono dźwięków przycisków i przełączników (w tym usunięto niektórych zduplikowane).
  • Stworzono od nowa tekstury kontenerów dla wagonów Sggmrss, Rgmms. Te same kontenery są też dostępne do wstawienia na sceneriach jako obiekt.
  • Usunięto teksturę 111a_CD_B249_01.
  • Stworzono malowania siódemek: EU07E-082 i EU07E-083.
  • Poprawiono czasy zmian pozycji w nastawniku.
  • Stworzono nowe malowania czeskich bohunów.
  • Dodano fotele KD w EN71-015 i EN57-961.
  • Poprawiono obsługę klawiszy drzwi w SN81, a także widoczność słońca wewnątrz kabiny i kosmetyczne poprawki tekstury członu B.
  • Poprawiono tekstury EN57-961.
  • Poprawiono tekstury EN57-1337.
  • Usunięto malowanie EU07-477.
  • Poprawiono malowanie EN71-049.
  • Dodano możliwości ograniczenia prędkości dla przebiegów „na wprost po rozjazdach”.
  • Poprawiono działania asystenta mini-ETCS, podczas jazdy tyłem/przodem w przód/w tył – podczas manewrów SM42 prawidłowo wskazywany jest dystans do semafora.
  • Poprawiono tekstury YB_B249_922-5.
  • Stworzono nowe malowanie Bau84_CD_B249_01.
  • Poprawiono interakcję z przyciskami w kabinie.
  • Zaktualizowano model radiotelefonu – z wydzielonymi przyciskami i pokrętłami -dostępny w jednostkach z rodziny EN57.
  • Dodano nowy wariant EN57 z numeracji 1900-1953.

Rozgrywka:

  • Synchronizacja wskazań SSP dla przejazdów położonych blisko krańca scenerii – możliwość wygenerowania czujnika na scenerii poprzedniej.
  • Synchronizacja wskazań sygnałów semaforów i tarcz zanim użytkownik połączy się ze scenerią – przydatne zwłaszcza na SBL.
  • Poprawiono odtwarzanie dźwięku powiadomienia gdy jesteśmy wspominani w wiadomości przez innych graczy.
  • Jeśli przysłana do nas wiadomość zawiera nasz numer składu/skrót posterunku/nick to wiadomość zostanie potraktowana priorytetowo i zawsze zostanie odtworzony dźwięk. Dla pozostałych wiadomości dźwięk będzie odegrany w zależności od aktualnego ustawienia suwaka „poziom głośności czatu”. Ustawienia ignorowane są także dla komunikatów: zew1, zew3, radiostop, dzwonek przyjazdu.
  • Ustawienie kaskad cieni zależne od tego czy przebywamy w kabinie pojazdu.
  • Zapobieganie próbom dołączenia do rozgrywki w trybie multiplayer gdy poziom ostrzeżenia jest zbyt wysoki.
  • Odświeżony „deathscreen” widoczny po potrąceniu/wykolejeniu.
  • Poprawiono błąd związany z utratą sterowania przy wejściu w obrys pojazdu.
  • Dodano odtwarzanie dźwięku otwierania i zamykania semafora kształtowego.
  • Poprawiono obsługę trybu offline w menu głównym symulatora.

Tryb dyżurnego ruchu:

  • Wczytywanie planu stacji we wnętrzach nastawni według skrótu danego posterunku. Dla przykładu na scenerii SRK Test istnieją nastawnie Te i Te1 więc symulator będzie szukał w folderze z plikiem .sc scenerii plików Te.png i Te1.png. W pozostałych przypadkach symulator będzie szukał pliku plan.png.
  • Dodano podświetlenie klawisza PU oraz dźwigni semaforowej na żółto – w momencie gdy wszystkie zwrotnice, wykolejnice, rygle są ułożone OK. System podświetlenia na zielono i czerwono dźwigni zwrotnicowych/wykolejnicowych/ryglowych podczas próby użycia drążka przebiegowego, jeśli co najmniej jedna z nich jest w niewłaściwej pozycji.
  • Drążek przebiegowy: Poprawka rozmiaru tekstu, usunięcie starej, nieużywanej metody.
  • Aparat blokowy – zmiana czcionki, formatowania.
  • Poprawki tekstur drążków.
  • Generowanie urządzeń do obsługi mechanicznych sygnałów zastępczych w nastawni.

Interfejs:

  • Zmiana kontrolki do ustawienia właściwości pixelLightCount na slider. Ustawienie granicznych wartości pixelLightCount w zakresie od 1 do 9.
  • Odświeżanie przeźroczystości interfejsu po aktualizacji listy graczy, odświeżony komunikat o wyrzuceniu gracza przez dyżurnego wysyłany do wszystkich na scenerii.
  • Możliwość zawijania nazwy prefabu w edytorze do kolejnej linijki.
  • MessageHandler: możliwość ukrywania wyświetlonego komunikatu przez kliknięcie (czasami przy uruchamianiu offline występował komunikat, który nie znikał).
  • Dodano możliwość regulacji parametru: rozdzielczość cieni w ustawieniach.
  • Dodano możliwość regulowania natężenie oświetlenia.
  • Dodano nowe, bardziej intuicyjne ikony dotyczące przechyłki, pochylenia terenu, kopiowania torów.
  • Zmieniono kolory GUI edytora na czerwono-pomarańczowe.

Edytor:

  • Dodano nowy model szafy aparatowej Kombud.
  • Poprawiono tekstury wiaduktu ŁKA_Grotniki.
  • Poprawiono wydajność linijki torowej.
  • Dodano nowy model przęsła ogrodzeniowego z Bełchowa w 2 wariantach (1.5m, 2m).
  • Dodano nowy model wiaty peronowej do Bełchowa/Łowicza Głównego.
  • Zwiększono limitu tekstur do 8 przy jednym fragmencie terenu.
  • Dodano wysięgniki zmodernizowane (b. krótkie, długie, rozjazdowe, krzyżowe), naprężacze stałe i ciężarowe. Kolejna wersja kolorystyczna bramek, półbramek i słupów zwisowych.
  • Poprawiono wysięgniki z grupy rurowy_2okd.
  • Dodano słupy metalowe 10m, zmodernizowany betonowy, belka pomocnicza-2, poprawki odciągów.,
  • Dodano nowy model dw_Chelm_Miasto.
  • Poprawiono kolejność napędów w rozjazdach krzyżowych, poprawka poduszek.
  • Dodano nowe rozjazdy Rlj 60E1-900_300-1_9 R, Rlj 60E1-900_300-1_9 L.
  • Dodano generowanie podkładów satelitarnych bezpośrednio w edytorze scenerii na podstawie Geoportalu.
  • Dodano możliwość ukrywania stworzonych podkładów satelitarnych.
  • Poprawiono wyświetlanie linii pomocniczych torów na rozjazdach łukowych i krótkich odcinkach torów.
  • Dodano możliwość ukrywania pomocniczych linii w torach.
  • Dodano kolejny bocian przewodu wzm., wysięgniki teo-v2 z ramieniem bezśrubowym, odciąg krótki, odbojnik „rurka” i kilka naprężaczy.
  • Dodano model budki przytorowej firmy Monat.
  • Dodano model napędu naped S700K.
  • Dodano możliwości ograniczenia prędkości generowanego przebiegu przez dany tor, w zadanym kierunku.
  • Przystosowanie GUI edytora do wykluczeń przebiegowych.
  • Dodanie możliwości ryglowania danego stanu urządzenia.
  • Dodano model RHR-95.
  • Poprawiono zachowanie prefabu platform_new_wide_03_snap.
  • Poprawiono perony z rodziny platform_new_03.
  • Dodano nowy model barrier_2.
  • Poprawiono nastawnię LCS_Ozorków.
  • Poprawiono konwersję przecinka na kropkę w polu z odległościami między torami.
  • Poprawiono kolizję ze ścianami w nastawni Siechnice.
  • Dodano podniesiony i przeskalowany kozioł buffer_small.
  • Dodano ponownie podpięcie siatki w prefabie asf_20233.
  • Dodano 32 nowe tekstury podsypek wykonane w technice PBR: podsypki dzielą się na wersje new (czyste), normal (lekko zabrudzone), old (dodatkowo porośnięte mchem), very old (porośnięte większą ilością mchu). Wszystkie 32 wersje są teraz dostępne w rozjazdach – należy na obecnych sceneriach dopasować sobie tekstury rozjazdów do sąsiadujących torów.
  • Poprawiono tekstury w rozjazdach: prawidłowo odtwarzają teraz przebieg zabrudzenia, lepiej łączą się ze sobą nie powodując migotania.
  • Dodano wersje new nowych podsypek dla terrainpointów malujących teren, dzięki czemu można uzupełnić tłuczeń np. na poszerzeniu międzytorza.
  • Poprawiono wyświetlanie linii pomocniczych torowiska w rozjazdach (szczególnie łukowych) oraz torach typu flex.
  • Poprawiono rozmiar listy rozwijaną dla podsypek, torów oraz podkładów, dla większej czytelności i wygody.

Techniczne/Optymalizacja

  • Zaktualizowano pakiet PostProcessing v2 z wersji 2.1.6 na 2.1.7.
  • Dodano system aktualizacji scenerii, programów (SCS/SPK), scenariuszy i presetów (z „paczki gry”) niewymagający wydania kolejnej wersji symulatora.
  • Wykonano optymalizację wyświetlania i animacji NPC, optymalizację wyświetlania pojazdów drogowych oraz optymalizację modeli i materiałów otoczenia – zakładany wzrost +20% FPS.
  • Zmniejszono zużycie zasobów po zminimalizowaniu okna symulatora do paska zadań (tylko w trybie okienkowym, jawna minimalizacja, nie ALT+TAB).

Scenerie:

  • Stworzono nowe miniaturki scenerii dostępnych w paczce.
  • Dodano scenerie do paczki całościowej: Glinnik, Głogowo, LCS Gdańsk, Lęborg, Poreńsk, Witaszyczki
  • Usunięto scenerie: Buk 2013, Chlastawka.
  • Zmodyfikowano scenerie: Karszynek, Arkadia Zdrój 2012, LCS Skrzynki.
  • Wprowadzono poprawki do zgłoszonych przez użytkowników błędów i dostosowano scenerie do nowej wersji.

Blokady linowe

Nowa wersja przyniesie wiele usprawnień i poprawek, jednak nie chcemy stać w miejscu! W następnej wersji Symulatora – oznaczonej wersją 20198.3.1 – będziecie mogli używać blokad liniowych typu Eap-94. Będą one dostępne zarówno z poziomu SWDR jak i z poziomu SPK. Z tej okazji przygotowaliśmy krótką zapowiedź.

Zespół Train Driver 2

Wersja 2018.2.1 „Feniks”

Z wielką przyjemnością udostępniamy Wam nową wersję stabilną symulatora Train Driver 2!

My też nie mogliśmy się doczekać. Wersję 2018.2.1 postanowiliśmy nazwać “Feniks”. Dlaczego Feniks? Odradzające się z popiołów stworzenie dobrze oddaje charakter zmian, które zaszły w symulatorze w stosunku do poprzedniej wersji. Ponadto, nowa kolorystyka interfejsu graficznego może przywoływać skojarzenia z mitycznym ptakiem.

Informacje odnośnie aplikacji powiązanych z symulatorem znajdują się w osobnych działach na forum. Również tam prosimy zgłaszać błędy i kierować pytania z nimi związane:
– SCS: https://td2.info.pl/scs/
– SPK: https://td2.info.pl/spk/
– SWDR4: https://td2.info.pl/rj/
Do paczki z symulatorem dołączyliśmy 26 ogólnodostępnych scenerii. Wśród nich znalazły się:

Aleksandrów Kujawski, Arkadia Zdrój, Blaszki, Buk 2013 (kształtowe), Buk 2018 (świetlne), Bydgowo, Chlastawka, Cis 2013 (kształtowe), Cis 2018 (świetlne), Głębce, Hel, Jordanowo, Karszynek, Kcynia, Kolsko, LCS Skrzynki, Lewków, Lisiczki, Naterki, Parzęczewo, Radowice, Santok Zdrój, Test (sceneria do testów SRK), Tłoki, Wola, Zgierz Kontrewers

Ze względu na podmianę wybranych obiektów dostępnych w edytorze, prosimy twórców scenerii o zapoznanie się z tym postem: Szczegóły dotyczące instalacji:

Changelog 0.9.1p2 -> 2018.2.1:

Nowe funkcje:

  • nowa lista serwerów do wyboru podczas logowania: Europe(eu), USA(us), Germany(cae), Czech(usw)
  • ponad 20 realistycznych zestawień składów
  • opcjonalne wygładzenie ruchu kamery w trybie maszynisty i dyżurnego
  • możliwość przybliżania widoku w trybie dyżurnego
  • zwiększona prędkość poruszania się w trybie maszynisty i dyżurnego
  • DR może teleportować się do wnętrza nastawni oraz przełączać między nastawniami za pomocą klawisza F11
  • zablokowanie możliwości wysiadania z pojazdu przy prędkości większej niż 10 km/h
  • nowe dźwięki i modele urządzeń mechanicznych
  • urządzenia mechaniczne scentralizowane z sygnalizacją świetlną
  • masa składu obliczana podczas jego edycji w menu, możliwość jej wywołania komendą /weight w trybie maszynisty
  • możliwość zapisywania zrzutu ekranu z gry za pomocą komendy /screenshot, domyślnie przypisanej do klawisza F8
  • poprawiony wygląd automatycznie generowanych szlaków między sceneriami, możliwość stworzenia szlaku niezelektryfikowanego.
  • nowe wskaźniki, rozjazdy, modele budynków, samochodów, obiektów peronowych dostępne w edytorze
  • tryb uproszczony dla lokomotyw z LD – w tym trybie lokomotywy pozbawiono reagowania na sieć trakcyjną i nie ulegają usterkom
  • odświeżone menu główne z dwiema nowymi zakładkami Profil i Autorzy
  • przystosowanie do wyświetlania rozkładów jazdy z godzinami przyjazdu/odjazdu
  • ulepszone presety ustawień graficznych, od teraz do wyboru z poziomu menu głównego
  • możliwość oceniania maszynistów przez dyżurnych
  • nowe poziomy dla maszynistów i dyżurnych
  • nowe ludziki jako obiekty w edytorze oraz jako awatary maszynisty lub dyżurnego ruchu
  • analiza (typ pojazdu, długość, masa całkowita) podawana na czacie przy spawnie lub wjeździe pociągu na scenerię
  • podpowiedzi w kabinach pojazdów (jeszcze nie wszystkie pojazdy i języki, będą uzupełniane)

Naprawione błędy:

  • naprawiono problem rozrywania składu podczas łączenia ze scenerią
  • naprawiono problem rozrywania składu podczas podłączania się do wagonów postawionych przez DR
  • naprawiono funkcję autoalign w edytorze
  • poprawiono zakresy słyszalności dźwięków i uzależniono je od odległości od pojazdu
  • zwiększono górny limit długości toru do 110 metrów
  • zoptymalizowano działanie, m.in. poprzez zmniejszenie rozmiaru niepotrzebnie przeskalowanych tekstur i zmiany ogólnych parametrów graficznych
  • komenda /kick już działa tak, jak powinna
  • o wolne sloty można pytać trochę rzadziej niż dotychczas
  • oceniać dyżurnego można raz na pobyt na danej scenerii
  • nie da się już otworzyć dwóch stacji o tym samym numerze jednocześnie

Nowości w taborze:

  • nowy model EN57
  • EN71 (czteroczłonowa wersja EN57)
  • SN81
  • SM42-329 (Przewozy Regionalne)
  • srebrna kabina dla EU/EP07 w wersji 4e
  • ponad 30 nowych malowań dla lokomotyw z rodziny EU/EP07
  • nowe modele i malowania wagonów osobowych: 110A, 111A, 112A, 113A, 120A, 158A, 159A, 209C, 304Ca, 504A, 612A, Görlitz89 („bohun”)
  • wagony towarowe typu 426S (do palet z rozsuwanymi skrzydłami), 29R (cysterny) i 408S („gruszki”)
  • Lista pojazdów dostępnych w nowej wersji: https://wiki.td2.info.pl/index.php/Sklady

System Wspomagania Dyżurnego Ruchu – wersja czwarta

Podstawowym narzędziem pracy każdego maszynisty jest rozkład jazdy. Jeśli śledzicie losy Train Driver 2 od dawna, to doskonale pamiętacie poprzednie wersje systemu SWDR, które pozwalały przyporządkować pociągom czasy przyjazdu i odjazdu. Wraz z nadchodzącą – nową – wersją symulatora przygotowaliśmy dla Was, drodzy użytkownicy, całkiem nową wersję Systemu Wspomagania Dyżurnego Ruchu. SWDR4 powstał jako aplikacja webowa – całe zarządzanie ruchem kolejowym odbywa się na jednej stronie internetowej. Do najważniejszych zmian, w stosunku do SWDR3, należą:

  • możliwość uruchomienia kilku scenerii jednocześnie, w jednym oknie,
  • możliwość prowadzenia ruchu w dowolnym regionie (EU, USA itd.),
  • system autoryzacji scenerii – białe i czarne listy dyżurnych ruchu,
  • brak obowiązku korzystania z teamspeaka – głównym kanałem komunikacji jest tekstowy chat,
  • automatyczne i ręczne generowanie rozkładów jazdy z podziałem na wiele posterunków ruchu na jednej scenerii,
  • ewidencja czasów przyjazdów, odjazdów i opóźnień pociągów,
  • nowy podgląd scenerii i pociągów uruchomionych przez graczy, wraz z podglądem rozkładu jazdy pociągów,
  • nowy, intuicyjny edytor wpisów scenerii – tworzenie tras poprzez przeciąganie elementów metodą drag&drop,
  • możliwość uruchomienia SWDR na urządzeniach mobilnych, jak np. tablet,

W chwili obecnej prowadzimy ostatnie testy systemu przed uruchomieniem go w wersji testowej dla supporterów projektu. Poniżej prezentujemy kilka zrzutów ekranu z SWDR4.

SWDR 4 – zakładka chat wraz z najważniejszymi informacjami o ruchu kolejowym

 

SWDR 4 – rozkład jazdy wraz z otwartym oknem szczegółów rozkładu

 

SWDR 4 – Edytor wpisów scenerii – wizualizacja tras przebiegających przez wpisaną scenerię

 

SWDR 4 – Edytor scenerii – edycja elementów składowych scenerii

 

SWDR 4 – Edytor scenerii – kreator możliwych tras i przebiegów

Odświeżone menu symulatora

Witajcie! Dzisiaj przygotowaliśmy dla Was kilka informacji o aktualizacji menu głównego symulatora i większości z jego zakładek.

W porównaniu do poprzedniej wersji symulatora będziecie mieli do dyspozycji o dwie zakładki więcej: Profil i Autorzy.

 

Naszą wycieczkę po kolejnych zakładkach rozpocznijmy od pierwszej z nich, czyli Gry jednoosobowej. Na pierwszy rzut oka nie dostrzeżecie żadnych różnic w porównaniu do poprzednich wersji. Zdecydowaliśmy się jedynie na ukrycie zakładki Challenge/Wyzwanie ze względu na fakt, że ten tryb rozgrywki będzie przez nas przebudowany i udostępniony ponownie w zmienionej formie.

Wybierając opcję edycji bądź tworzenia nowego scenariusza natraficie na kolejną nowość: scenariusze zmieniły swój format i od teraz tworząc je możemy wybierać prędkości szlakowe dla poszczególnych odcinków na scenerii. Ponadto zobligowani jesteście do podania przybliżonych czasów w jakich należy pokonać dany dystans. Te dane pozwolą nam na wyświetlenie przejrzystych rozkładów jazdy dla mechanika podczas pokonywania scenariuszy. Mamy nadzieję, że te zmiany przypadną Wam do gustu i będziecie częściej korzystać ze scenariuszy, kiedy nie będziecie mogli uczestniczyć w rozgrywce online.

Sądziliście, że to już wszystko? To dopiero początek :). Zmianom uległa również karta edycji składów dostępna zarówno dla scenariuszy jak i dla jazdy online. Poza nowymi, ujednoliconymi miniaturkami będziecie mieli do dyspozycji specjalne pole, w którym wpiszecie część lub pełną nazwę szukanego taboru, a w mgnieniu okna lista zaktualizuje się o interesujące Was wartości. Nigdy więcej scrollowania!

Podobne udogodnienie dodaliśmy też do wyszukiwarki wagonów, w końcu mamy ich już całkiem sporo!

Zakładka trybu dyżurnego… wygląda znajomo, ale teraz do paczki gry dodamy starannie przygotowane scenerie, na których będziecie mogli zacząć dyżurowanie niezwłocznie po pobraniu symulatora.

Podobnie jak w poprzedniej zakładce, tak również i tutaj nie ma zbyt wielu widocznych zmian. W paczce gry znajdziecie gotowe zestawienia składów, które będziecie mogli wykorzystać przy dołączaniu do rogrywki. Naprawiliśmy także błędy z odświeżaniem się listy dostępnych stacji wraz ze spawnami. Od teraz nie będziecie musieli wracać do menu głównego i znów wybierać trybu maszynisty – wszystko będzie odświeżało się automatycznie i w czasie rzeczywistym.

Zakładka edytora scenerii również pozostaje w starym stylu. Mamy za to dla Was niespodziankę, która dotyczy nie tylko tej zakładki. Postanowiliśmy przerwać ciszę panującą w menu: każda zakładka dostarczy nam charakterystycznych dla niej brzmień.

Czas na pierwszą, całkowicie nową zakładkę! Musimy Wam zdradzić, że jej tworzenie zaczęło się dosyć dawno temu a w obecnej wersji stabilnej jest ona zwyczajnie ukryta. Znajdziecie tutaj podstawowe informacje o swoim profilu: awatar z forum, mail, płeć, język, grupy, przejechany dystans, wyprawione składy czy listę grup do których należycie.

Drugą stroną zakładki Profil są statystyki serwerowe. Tak! Czym jest przecież gra bez statystyk? Na początek postanowiliśmy, że będziemy zbierać tylko niektóre z nich, ale z czasem poszerzymy ich gamę. Poza tym w tabelce odnajdziecie Wasze miejsce w rankingu, minimalne, maksymalne czy średnie wartości dla danej statystyki. Pamiętajcie tylko: nie prześcigajcie się w gromadzeniu negatywnych statystyk jak pominięcia sygnałów, bo może się to dla Was źle skończyć :]

Ustawienia. Poczyniliśmy tutaj sporo zmian. Do waszej dyspozycji będzie zaawansowana konfiguracja ustawień graficznych z możliwością wyboru predefiniowanych szablonów lub pełnej konfiguracji każdego z dostępnych parametrów. Z poziomu gry będzie też możliwa zmiana rozdzielczości i trybu pełnoekranowego. To nie wszystko: dostępny będzie też suwak zmiany ogólnej głośności dźwięków, ustawienia kamery i wiele więcej. Wkrótce przekonacie się sami.

Hmm, okno opuszczania symulatora zostało zmodyfikowane o dwa przyciski, aby każdy gracz jeszcze raz przemyślał, czy chce na ten moment zakończyć zabawę z Train Driver 2 🙂

To już wszystkie informacje. Wkrótce podzielimy się z Wami kolejnymi wieściami.