System Wspomagania Dyżurnego Ruchu – wersja czwarta

Podstawowym narzędziem pracy każdego maszynisty jest rozkład jazdy. Jeśli śledzicie losy Train Driver 2 od dawna, to doskonale pamiętacie poprzednie wersje systemu SWDR, które pozwalały przyporządkować pociągom czasy przyjazdu i odjazdu. Wraz z nadchodzącą – nową – wersją symulatora przygotowaliśmy dla Was, drodzy użytkownicy, całkiem nową wersję Systemu Wspomagania Dyżurnego Ruchu. SWDR4 powstał jako aplikacja webowa – całe zarządzanie ruchem kolejowym odbywa się na jednej stronie internetowej. Do najważniejszych zmian, w stosunku do SWDR3, należą:

  • możliwość uruchomienia kilku scenerii jednocześnie, w jednym oknie,
  • możliwość prowadzenia ruchu w dowolnym regionie (EU, USA itd.),
  • system autoryzacji scenerii – białe i czarne listy dyżurnych ruchu,
  • brak obowiązku korzystania z teamspeaka – głównym kanałem komunikacji jest tekstowy chat,
  • automatyczne i ręczne generowanie rozkładów jazdy z podziałem na wiele posterunków ruchu na jednej scenerii,
  • ewidencja czasów przyjazdów, odjazdów i opóźnień pociągów,
  • nowy podgląd scenerii i pociągów uruchomionych przez graczy, wraz z podglądem rozkładu jazdy pociągów,
  • nowy, intuicyjny edytor wpisów scenerii – tworzenie tras poprzez przeciąganie elementów metodą drag&drop,
  • możliwość uruchomienia SWDR na urządzeniach mobilnych, jak np. tablet,

W chwili obecnej prowadzimy ostatnie testy systemu przed uruchomieniem go w wersji testowej dla supporterów projektu. Poniżej prezentujemy kilka zrzutów ekranu z SWDR4.

SWDR 4 – zakładka chat wraz z najważniejszymi informacjami o ruchu kolejowym

 

SWDR 4 – rozkład jazdy wraz z otwartym oknem szczegółów rozkładu

 

SWDR 4 – Edytor wpisów scenerii – wizualizacja tras przebiegających przez wpisaną scenerię

 

SWDR 4 – Edytor scenerii – edycja elementów składowych scenerii

 

SWDR 4 – Edytor scenerii – kreator możliwych tras i przebiegów

Odświeżone menu symulatora

Witajcie! Dzisiaj przygotowaliśmy dla Was kilka informacji o aktualizacji menu głównego symulatora i większości z jego zakładek.

W porównaniu do poprzedniej wersji symulatora będziecie mieli do dyspozycji o dwie zakładki więcej: Profil i Autorzy.

 

Naszą wycieczkę po kolejnych zakładkach rozpocznijmy od pierwszej z nich, czyli Gry jednoosobowej. Na pierwszy rzut oka nie dostrzeżecie żadnych różnic w porównaniu do poprzednich wersji. Zdecydowaliśmy się jedynie na ukrycie zakładki Challenge/Wyzwanie ze względu na fakt, że ten tryb rozgrywki będzie przez nas przebudowany i udostępniony ponownie w zmienionej formie.

Wybierając opcję edycji bądź tworzenia nowego scenariusza natraficie na kolejną nowość: scenariusze zmieniły swój format i od teraz tworząc je możemy wybierać prędkości szlakowe dla poszczególnych odcinków na scenerii. Ponadto zobligowani jesteście do podania przybliżonych czasów w jakich należy pokonać dany dystans. Te dane pozwolą nam na wyświetlenie przejrzystych rozkładów jazdy dla mechanika podczas pokonywania scenariuszy. Mamy nadzieję, że te zmiany przypadną Wam do gustu i będziecie częściej korzystać ze scenariuszy, kiedy nie będziecie mogli uczestniczyć w rozgrywce online.

Sądziliście, że to już wszystko? To dopiero początek :). Zmianom uległa również karta edycji składów dostępna zarówno dla scenariuszy jak i dla jazdy online. Poza nowymi, ujednoliconymi miniaturkami będziecie mieli do dyspozycji specjalne pole, w którym wpiszecie część lub pełną nazwę szukanego taboru, a w mgnieniu okna lista zaktualizuje się o interesujące Was wartości. Nigdy więcej scrollowania!

Podobne udogodnienie dodaliśmy też do wyszukiwarki wagonów, w końcu mamy ich już całkiem sporo!

Zakładka trybu dyżurnego… wygląda znajomo, ale teraz do paczki gry dodamy starannie przygotowane scenerie, na których będziecie mogli zacząć dyżurowanie niezwłocznie po pobraniu symulatora.

Podobnie jak w poprzedniej zakładce, tak również i tutaj nie ma zbyt wielu widocznych zmian. W paczce gry znajdziecie gotowe zestawienia składów, które będziecie mogli wykorzystać przy dołączaniu do rogrywki. Naprawiliśmy także błędy z odświeżaniem się listy dostępnych stacji wraz ze spawnami. Od teraz nie będziecie musieli wracać do menu głównego i znów wybierać trybu maszynisty – wszystko będzie odświeżało się automatycznie i w czasie rzeczywistym.

Zakładka edytora scenerii również pozostaje w starym stylu. Mamy za to dla Was niespodziankę, która dotyczy nie tylko tej zakładki. Postanowiliśmy przerwać ciszę panującą w menu: każda zakładka dostarczy nam charakterystycznych dla niej brzmień.

Czas na pierwszą, całkowicie nową zakładkę! Musimy Wam zdradzić, że jej tworzenie zaczęło się dosyć dawno temu a w obecnej wersji stabilnej jest ona zwyczajnie ukryta. Znajdziecie tutaj podstawowe informacje o swoim profilu: awatar z forum, mail, płeć, język, grupy, przejechany dystans, wyprawione składy czy listę grup do których należycie.

Drugą stroną zakładki Profil są statystyki serwerowe. Tak! Czym jest przecież gra bez statystyk? Na początek postanowiliśmy, że będziemy zbierać tylko niektóre z nich, ale z czasem poszerzymy ich gamę. Poza tym w tabelce odnajdziecie Wasze miejsce w rankingu, minimalne, maksymalne czy średnie wartości dla danej statystyki. Pamiętajcie tylko: nie prześcigajcie się w gromadzeniu negatywnych statystyk jak pominięcia sygnałów, bo może się to dla Was źle skończyć :]

Ustawienia. Poczyniliśmy tutaj sporo zmian. Do waszej dyspozycji będzie zaawansowana konfiguracja ustawień graficznych z możliwością wyboru predefiniowanych szablonów lub pełnej konfiguracji każdego z dostępnych parametrów. Z poziomu gry będzie też możliwa zmiana rozdzielczości i trybu pełnoekranowego. To nie wszystko: dostępny będzie też suwak zmiany ogólnej głośności dźwięków, ustawienia kamery i wiele więcej. Wkrótce przekonacie się sami.

Hmm, okno opuszczania symulatora zostało zmodyfikowane o dwa przyciski, aby każdy gracz jeszcze raz przemyślał, czy chce na ten moment zakończyć zabawę z Train Driver 2 🙂

To już wszystkie informacje. Wkrótce podzielimy się z Wami kolejnymi wieściami.