Zmiany w swdr4

W dniu dzisiejszym wdrożyliśmy zmiany w systemie swdr4, które uniemożliwiają wygenerowanie rozkładu jazdy samemu sobie. Wspomniane zmiany dotyczą tylko serwera PL1.

Dzień dziecka w systemie skarg

Szanowni użytkownicy,

z okazji „dnia dziecka” postanowiliśmy, aby ten dzień był dniem bez skarg (dotyczy to drobnych przewinień użytkowników jak np.: 2.1, 2.14 czy 2.15) z wyjątkiem ewidentnego trollingu, który uniemożliwia rozgrywkę. Użytkownik, który złoży skargę w „dzień dziecka” otrzyma kare osoby oskarżonej.

Wszystkiego najlepszego!

Nowa wersja symulatora – 2019.3.4

Zapraszamy do pobrania nowej, stabilnej wersji symulatora, oznaczonej numerem 2019.3.4! [DOWNLOAD]

Lista zmian i nowości:

Pojazdy:

  • Poprawiono przyciemnienie reflektorów z obudową typu „wiadro”.
  • Poprawiono dźwięków przycisków i przełączników (w tym usunięto niektórych zduplikowane).
  • Stworzono od nowa tekstury kontenerów dla wagonów Sggmrss, Rgmms. Te same kontenery są też dostępne do wstawienia na sceneriach jako obiekt.
  • Usunięto teksturę 111a_CD_B249_01.
  • Stworzono malowania siódemek: EU07E-082 i EU07E-083.
  • Poprawiono czasy zmian pozycji w nastawniku.
  • Stworzono nowe malowania czeskich bohunów.
  • Dodano fotele KD w EN71-015 i EN57-961.
  • Poprawiono obsługę klawiszy drzwi w SN81, a także widoczność słońca wewnątrz kabiny i kosmetyczne poprawki tekstury członu B.
  • Poprawiono tekstury EN57-961.
  • Poprawiono tekstury EN57-1337.
  • Usunięto malowanie EU07-477.
  • Poprawiono malowanie EN71-049.
  • Dodano możliwości ograniczenia prędkości dla przebiegów „na wprost po rozjazdach”.
  • Poprawiono działania asystenta mini-ETCS, podczas jazdy tyłem/przodem w przód/w tył – podczas manewrów SM42 prawidłowo wskazywany jest dystans do semafora.
  • Poprawiono tekstury YB_B249_922-5.
  • Stworzono nowe malowanie Bau84_CD_B249_01.
  • Poprawiono interakcję z przyciskami w kabinie.
  • Zaktualizowano model radiotelefonu – z wydzielonymi przyciskami i pokrętłami -dostępny w jednostkach z rodziny EN57.
  • Dodano nowy wariant EN57 z numeracji 1900-1953.

Rozgrywka:

  • Synchronizacja wskazań SSP dla przejazdów położonych blisko krańca scenerii – możliwość wygenerowania czujnika na scenerii poprzedniej.
  • Synchronizacja wskazań sygnałów semaforów i tarcz zanim użytkownik połączy się ze scenerią – przydatne zwłaszcza na SBL.
  • Poprawiono odtwarzanie dźwięku powiadomienia gdy jesteśmy wspominani w wiadomości przez innych graczy.
  • Jeśli przysłana do nas wiadomość zawiera nasz numer składu/skrót posterunku/nick to wiadomość zostanie potraktowana priorytetowo i zawsze zostanie odtworzony dźwięk. Dla pozostałych wiadomości dźwięk będzie odegrany w zależności od aktualnego ustawienia suwaka „poziom głośności czatu”. Ustawienia ignorowane są także dla komunikatów: zew1, zew3, radiostop, dzwonek przyjazdu.
  • Ustawienie kaskad cieni zależne od tego czy przebywamy w kabinie pojazdu.
  • Zapobieganie próbom dołączenia do rozgrywki w trybie multiplayer gdy poziom ostrzeżenia jest zbyt wysoki.
  • Odświeżony „deathscreen” widoczny po potrąceniu/wykolejeniu.
  • Poprawiono błąd związany z utratą sterowania przy wejściu w obrys pojazdu.
  • Dodano odtwarzanie dźwięku otwierania i zamykania semafora kształtowego.
  • Poprawiono obsługę trybu offline w menu głównym symulatora.

Tryb dyżurnego ruchu:

  • Wczytywanie planu stacji we wnętrzach nastawni według skrótu danego posterunku. Dla przykładu na scenerii SRK Test istnieją nastawnie Te i Te1 więc symulator będzie szukał w folderze z plikiem .sc scenerii plików Te.png i Te1.png. W pozostałych przypadkach symulator będzie szukał pliku plan.png.
  • Dodano podświetlenie klawisza PU oraz dźwigni semaforowej na żółto – w momencie gdy wszystkie zwrotnice, wykolejnice, rygle są ułożone OK. System podświetlenia na zielono i czerwono dźwigni zwrotnicowych/wykolejnicowych/ryglowych podczas próby użycia drążka przebiegowego, jeśli co najmniej jedna z nich jest w niewłaściwej pozycji.
  • Drążek przebiegowy: Poprawka rozmiaru tekstu, usunięcie starej, nieużywanej metody.
  • Aparat blokowy – zmiana czcionki, formatowania.
  • Poprawki tekstur drążków.
  • Generowanie urządzeń do obsługi mechanicznych sygnałów zastępczych w nastawni.

Interfejs:

  • Zmiana kontrolki do ustawienia właściwości pixelLightCount na slider. Ustawienie granicznych wartości pixelLightCount w zakresie od 1 do 9.
  • Odświeżanie przeźroczystości interfejsu po aktualizacji listy graczy, odświeżony komunikat o wyrzuceniu gracza przez dyżurnego wysyłany do wszystkich na scenerii.
  • Możliwość zawijania nazwy prefabu w edytorze do kolejnej linijki.
  • MessageHandler: możliwość ukrywania wyświetlonego komunikatu przez kliknięcie (czasami przy uruchamianiu offline występował komunikat, który nie znikał).
  • Dodano możliwość regulacji parametru: rozdzielczość cieni w ustawieniach.
  • Dodano możliwość regulowania natężenie oświetlenia.
  • Dodano nowe, bardziej intuicyjne ikony dotyczące przechyłki, pochylenia terenu, kopiowania torów.
  • Zmieniono kolory GUI edytora na czerwono-pomarańczowe.

Edytor:

  • Dodano nowy model szafy aparatowej Kombud.
  • Poprawiono tekstury wiaduktu ŁKA_Grotniki.
  • Poprawiono wydajność linijki torowej.
  • Dodano nowy model przęsła ogrodzeniowego z Bełchowa w 2 wariantach (1.5m, 2m).
  • Dodano nowy model wiaty peronowej do Bełchowa/Łowicza Głównego.
  • Zwiększono limitu tekstur do 8 przy jednym fragmencie terenu.
  • Dodano wysięgniki zmodernizowane (b. krótkie, długie, rozjazdowe, krzyżowe), naprężacze stałe i ciężarowe. Kolejna wersja kolorystyczna bramek, półbramek i słupów zwisowych.
  • Poprawiono wysięgniki z grupy rurowy_2okd.
  • Dodano słupy metalowe 10m, zmodernizowany betonowy, belka pomocnicza-2, poprawki odciągów.,
  • Dodano nowy model dw_Chelm_Miasto.
  • Poprawiono kolejność napędów w rozjazdach krzyżowych, poprawka poduszek.
  • Dodano nowe rozjazdy Rlj 60E1-900_300-1_9 R, Rlj 60E1-900_300-1_9 L.
  • Dodano generowanie podkładów satelitarnych bezpośrednio w edytorze scenerii na podstawie Geoportalu.
  • Dodano możliwość ukrywania stworzonych podkładów satelitarnych.
  • Poprawiono wyświetlanie linii pomocniczych torów na rozjazdach łukowych i krótkich odcinkach torów.
  • Dodano możliwość ukrywania pomocniczych linii w torach.
  • Dodano kolejny bocian przewodu wzm., wysięgniki teo-v2 z ramieniem bezśrubowym, odciąg krótki, odbojnik „rurka” i kilka naprężaczy.
  • Dodano model budki przytorowej firmy Monat.
  • Dodano model napędu naped S700K.
  • Dodano możliwości ograniczenia prędkości generowanego przebiegu przez dany tor, w zadanym kierunku.
  • Przystosowanie GUI edytora do wykluczeń przebiegowych.
  • Dodanie możliwości ryglowania danego stanu urządzenia.
  • Dodano model RHR-95.
  • Poprawiono zachowanie prefabu platform_new_wide_03_snap.
  • Poprawiono perony z rodziny platform_new_03.
  • Dodano nowy model barrier_2.
  • Poprawiono nastawnię LCS_Ozorków.
  • Poprawiono konwersję przecinka na kropkę w polu z odległościami między torami.
  • Poprawiono kolizję ze ścianami w nastawni Siechnice.
  • Dodano podniesiony i przeskalowany kozioł buffer_small.
  • Dodano ponownie podpięcie siatki w prefabie asf_20233.
  • Dodano 32 nowe tekstury podsypek wykonane w technice PBR: podsypki dzielą się na wersje new (czyste), normal (lekko zabrudzone), old (dodatkowo porośnięte mchem), very old (porośnięte większą ilością mchu). Wszystkie 32 wersje są teraz dostępne w rozjazdach – należy na obecnych sceneriach dopasować sobie tekstury rozjazdów do sąsiadujących torów.
  • Poprawiono tekstury w rozjazdach: prawidłowo odtwarzają teraz przebieg zabrudzenia, lepiej łączą się ze sobą nie powodując migotania.
  • Dodano wersje new nowych podsypek dla terrainpointów malujących teren, dzięki czemu można uzupełnić tłuczeń np. na poszerzeniu międzytorza.
  • Poprawiono wyświetlanie linii pomocniczych torowiska w rozjazdach (szczególnie łukowych) oraz torach typu flex.
  • Poprawiono rozmiar listy rozwijaną dla podsypek, torów oraz podkładów, dla większej czytelności i wygody.

Techniczne/Optymalizacja

  • Zaktualizowano pakiet PostProcessing v2 z wersji 2.1.6 na 2.1.7.
  • Dodano system aktualizacji scenerii, programów (SCS/SPK), scenariuszy i presetów (z „paczki gry”) niewymagający wydania kolejnej wersji symulatora.
  • Wykonano optymalizację wyświetlania i animacji NPC, optymalizację wyświetlania pojazdów drogowych oraz optymalizację modeli i materiałów otoczenia – zakładany wzrost +20% FPS.
  • Zmniejszono zużycie zasobów po zminimalizowaniu okna symulatora do paska zadań (tylko w trybie okienkowym, jawna minimalizacja, nie ALT+TAB).

Scenerie:

  • Stworzono nowe miniaturki scenerii dostępnych w paczce.
  • Dodano scenerie do paczki całościowej: Glinnik, Głogowo, LCS Gdańsk, Lęborg, Poreńsk, Witaszyczki
  • Usunięto scenerie: Buk 2013, Chlastawka.
  • Zmodyfikowano scenerie: Karszynek, Arkadia Zdrój 2012, LCS Skrzynki.
  • Wprowadzono poprawki do zgłoszonych przez użytkowników błędów i dostosowano scenerie do nowej wersji.